Trappola Blackmar-Diemer Gambit Declined, Brombacher Countergambit

Bianco ottiene una posizione vincente alla mossa 10

Maestro D00 Vantaggio decisivo Tende la trappola: Bianco

Blackmar-Diemer Gambit Declined: Brombacher Countergambit (D00) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 7, Nero ha giocato 7...Ne3? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 8.Nc7+. Risultato: Bianco ottiene una posizione vincente alla mossa 10.

Guarda la trappola e mettiti alla prova

Le mosse, una per una

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.
  10. 10.

Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.

Perché la trappola funziona

L’errore 7...Ne3 sembra innocuo, ma permette 8.Nc7+. Non si perde subito alcun pezzo, ma chi ha teso la trappola ottiene una posizione chiaramente vincente. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 3,5 pedoni a favore di Bianco.

Come evitarla

Al posto di 7...Ne3, le alternative sicure sono Rxb8, d3, Qa5+. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 8.Nc7+.

Come tenderla

Giochi con il Bianco? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 7 e aspetta 7...Ne3. Se l’avversario trova Rxb8, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.

Dati della trappola

Apertura
Blackmar-Diemer Gambit Declined: Brombacher Countergambit
Codice ECO
D00
Difficoltà
Maestro
Tende la trappola
Bianco
L’errore
7...Ne3?
La punizione
8.Nc7+
Mosse sicure
Rxb8, d3, Qa5+
Partita
Gedult - Zweigberg (1971)
Posizione prima dell’errore (FEN)
rBbqkb1r/pp2pppp/8/1N1n4/3pp3/5P2/PPP3PP/R2QKBNR b KQkq - 0 7

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Domande frequenti

Che cos’è la trappola nella Blackmar-Diemer Gambit Declined: Brombacher Countergambit?

Blackmar-Diemer Gambit Declined: Brombacher Countergambit (D00) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 7, Nero ha giocato 7...Ne3? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 8.Nc7+. Risultato: Bianco ottiene una posizione vincente alla mossa 10.

Come evitare la trappola nella Blackmar-Diemer Gambit Declined: Brombacher Countergambit?

Al posto di 7...Ne3, le alternative sicure sono Rxb8, d3, Qa5+. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 8.Nc7+.

Quanto in fretta vince la trappola nella Blackmar-Diemer Gambit Declined: Brombacher Countergambit?

Bianco ottiene una posizione vincente alla mossa 10, dopo che Nero cade con 7...Ne3.



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