Pasca Blackmar-Diemer Gambit Accepted, Gunderam Defense
Biele dá mat v 11. ťahu
Blackmar-Diemer Gambit Accepted: Gunderam Defense (D00) je skutočná partia, ktorá skončila pascou. V 9. ťahu zahral Čierne 9...Ng4? — na pohľad prirodzený ťah — a Biele odpovedal 10.Qxf5. Výsledok: Biele dá mat v 11. ťahu.
Pozrite si pascu a otestujte sa
Ťahy jeden po druhom
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
- 7.
- 8.
- 9.
- 10.
- 11.
Ťuknite na ťah a skočíte naň. Červený ťah je chyba.
Prečo pasca funguje
Chyba 9...Ng4 vyzerá neškodne, ale umožní 10.Qxf5. Kráľ ostane bez dostatočnej obrany a partia končí matom. Hodnotenie enginu sa týmto jediným ťahom posunie približne o 8,8 pešiakov (strana: Biele).
Ako sa jej vyhnúť
Namiesto 9...Ng4 sú bezpečné možnosti Nbd7, Nc6, c6, Bb4. Návyk, ktorý vás zachráni: pred každým prirodzene vyzerajúcim ťahom sa opýtajte, aká je najlepšia odpoveď súpera — tu je to 10.Qxf5.
Ako ju nastaviť
Hráte za stranu: Biele? Zahrajte ťahy vyššie až po 9. ťah a čakajte na 9...Ng4. Ak súper nájde Nbd7, hrajte ďalej rozumný šach a hľadajte ďalšiu príležitosť.
Údaje o pasci
- Otvorenie
- Blackmar-Diemer Gambit Accepted: Gunderam Defense
- Kód ECO
- D00
- Obtiažnosť
- Expert
- Pasca pre
- Biele
- Chyba
- 9...Ng4?
- Trest
- 10.Qxf5
- Bezpečné ťahy
- Nbd7, Nc6, c6, Bb4
- Partia
- Leisebein - Burk, V. (1986)
- Pozícia pred chybou (FEN)
rnq1kb1r/ppp2pp1/4pn2/4NbBp/2BP4/2N2Q2/PPP3PP/R3K2R b KQkq - 1 9
Trénujte všetkých 437 pascí v otvoreniach — zadarmo
Nastavujte ich súperom, rozpoznajte ich skôr, než do nich naletíte, a udržiavajte denný rad. Zadarmo s účtom Chess Global League.
Začať trénovať → Už máte účet? Prihláste sa Prečítajte si: Pasce v otvoreniach — ako fungujú a ako sa im vyhnúťĎalšie podobné pasce
Všetky pasce: Blackmar-Diemer Gambit Accepted · Všetky pasce v otvoreniach
Často kladené otázky
Čo je pasca v otvorení Blackmar-Diemer Gambit Accepted: Gunderam Defense?
Blackmar-Diemer Gambit Accepted: Gunderam Defense (D00) je skutočná partia, ktorá skončila pascou. V 9. ťahu zahral Čierne 9...Ng4? — na pohľad prirodzený ťah — a Biele odpovedal 10.Qxf5. Výsledok: Biele dá mat v 11. ťahu.
Ako sa vyhnúť pasci v otvorení Blackmar-Diemer Gambit Accepted: Gunderam Defense?
Namiesto 9...Ng4 sú bezpečné možnosti Nbd7, Nc6, c6, Bb4. Návyk, ktorý vás zachráni: pred každým prirodzene vyzerajúcim ťahom sa opýtajte, aká je najlepšia odpoveď súpera — tu je to 10.Qxf5.
Ako rýchlo vyhráva pasca v otvorení Blackmar-Diemer Gambit Accepted: Gunderam Defense?
Biele dá mat v 11. ťahu, keď Čierne naletí na 9...Ng4.
Komentáre 0
Prihláste sa a zapojte sa do diskusie.
Buďte prvý, kto okomentuje!