Trappola Alekhine Defense, Two Pawns Attack

Bianco vince una torre alla mossa 10

Esperto B02 Vince una torre Tende la trappola: Bianco

Alekhine Defense: Two Pawns Attack (B02) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 7, Nero ha giocato 7...Nf6? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 8.exf7+. Risultato: Bianco vince una torre alla mossa 10.

Guarda la trappola e mettiti alla prova

Le mosse, una per una

  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.
  10. 10.

Tocca una mossa per andarci. La mossa in rosso è l’errore.

Perché la trappola funziona

L’errore 7...Nf6 sembra innocuo, ma permette 8.exf7+. Chi ha teso la trappola finisce con una torre in più. Con questa sola mossa la valutazione del motore cambia di circa 3,3 pedoni a favore di Bianco.

Come evitarla

Al posto di 7...Nf6, le alternative sicure sono Ne5. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 8.exf7+.

Come tenderla

Giochi con il Bianco? Segui le mosse qui sopra fino alla mossa 7 e aspetta 7...Nf6. Se l’avversario trova Ne5, continua a giocare in modo solido e cerca la prossima occasione.

Dati della trappola

Apertura
Alekhine Defense: Two Pawns Attack
Codice ECO
B02
Difficoltà
Esperto
Tende la trappola
Bianco
L’errore
7...Nf6?
La punizione
8.exf7+
Mosse sicure
Ne5
Partita
Wren - Mayfield (1941)
Posizione prima dell’errore (FEN)
r1bqkb1r/pppnpppp/1n2P3/8/2P5/3B4/PP3PPP/RNBQK1NR b KQkq - 0 7

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Domande frequenti

Che cos’è la trappola nella Alekhine Defense: Two Pawns Attack?

Alekhine Defense: Two Pawns Attack (B02) è una partita reale finita in una trappola. Alla mossa 7, Nero ha giocato 7...Nf6? — una mossa dall’aspetto naturale — e Bianco ha risposto 8.exf7+. Risultato: Bianco vince una torre alla mossa 10.

Come evitare la trappola nella Alekhine Defense: Two Pawns Attack?

Al posto di 7...Nf6, le alternative sicure sono Ne5. L’abitudine che ti salva: prima di ogni mossa dall’aspetto naturale, chiediti qual è la miglior risposta dell’avversario — qui è 8.exf7+.

Quanto in fretta vince la trappola nella Alekhine Defense: Two Pawns Attack?

Bianco vince una torre alla mossa 10, dopo che Nero cade con 7...Nf6.



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