Trampa Alekhine Defense, Spielmann Gambit

Blancas obtiene una posición ganadora en la jugada 9

Experto B02 Ventaja decisiva Tiende la trampa: Blancas

Alekhine Defense: Spielmann Gambit (B02) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 8, Negras jugó 8...g6? — una jugada de aspecto natural — y Blancas respondió 9.Qd4. Resultado: Blancas obtiene una posición ganadora en la jugada 9.

Mira la trampa y ponte a prueba

Las jugadas, una a una

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  5. 5.
  6. 6.
  7. 7.
  8. 8.
  9. 9.

Toca una jugada para ir a ella. La jugada en rojo es el error.

Por qué funciona la trampa

El error 8...g6 parece inofensivo, pero permite 9.Qd4. No se pierde ninguna pieza de inmediato, pero el atacante obtiene una posición claramente ganadora. Con esta sola jugada la evaluación del motor cambia en unos 2,3 peones a favor de Blancas.

Cómo evitarla

En lugar de 8...g6, las alternativas seguras son Qd6, a6, Nd7, Qc7. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 9.Qd4.

Cómo tenderla

¿Juegas con Blancas? Sigue las jugadas de arriba hasta la jugada 8 y espera 8...g6. Si tu rival encuentra Qd6, sigue jugando con normalidad y busca la siguiente oportunidad.

Datos de la trampa

Apertura
Alekhine Defense: Spielmann Gambit
Código ECO
B02
Dificultad
Experto
Tiende la trampa
Blancas
El error
8...g6?
El castigo
9.Qd4
Jugadas seguras
Qd6, a6, Nd7, Qc7
Partida
Russ - Zeh (1974)
Posición antes del error (FEN)
r1bqkb1r/pp2p1pp/2n1p3/1Bnp4/8/2N2N2/PPP2PPP/R1BQK2R b KQkq - 1 8

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Preguntas frecuentes

¿Qué es la trampa de Alekhine Defense: Spielmann Gambit?

Alekhine Defense: Spielmann Gambit (B02) es una partida real que terminó en una trampa. En la jugada 8, Negras jugó 8...g6? — una jugada de aspecto natural — y Blancas respondió 9.Qd4. Resultado: Blancas obtiene una posición ganadora en la jugada 9.

¿Cómo evitar la trampa de Alekhine Defense: Spielmann Gambit?

En lugar de 8...g6, las alternativas seguras son Qd6, a6, Nd7, Qc7. El hábito que te salva: antes de cada jugada de aspecto natural, pregúntate cuál es la mejor respuesta del rival — aquí es 9.Qd4.

¿Con qué rapidez gana la trampa de Alekhine Defense: Spielmann Gambit?

Blancas obtiene una posición ganadora en la jugada 9, después de que Negras cae con 8...g6.



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